Birkaç ay önce, oyun topluluğunda hoş karşılanmayan bir söylenti yayılmaya başladı: Sony, oyunlarını PC'ye taşımayı bırakmayı düşünüyordu. Bunun ana nedeni, düşük PC satışları ve beklenenden düşük gelir gibi görünüyordu; bu da zaman ve para yatırmaya değmeyeceğine inanmalarına yol açmıştı. Şimdi ise stüdyonun CEO'su bunu doğruladı.
"Doğrulandı" derdim çünkü asla bilemezsiniz. Ancak Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, Bluesky'de yayınlandıPlayStation'ın stüdyo işlerinden sorumlu CEO'su Hermen Hulst, «Şirketin tek oyunculu hikaye odaklı oyunları artık yalnızca PlayStation'a özel olacak."Bu hamleyle, sadık takipçileri ve hatta hayranları olan Nintendo'nun iş modeline daha da yaklaşarak, platform olarak kendilerini güçlendirmeyi hedefleyecekler."
Sony'nin fikir değiştirmesi
Sony, birçok PlayStation oyununu PC'ye getirdi. Satışlar beklentileri karşılamadı ve şirket, PlayStation Network hesabı gerektirmesi nedeniyle eleştirilerle karşılaştı. Örneğin, Steam'de Horizon Zero Dawn (şahsen favorim), İskandinav destanından God of War oyunları, The Last of Us, Stellar Blade ve daha birçok oyun var, ancak satışlar neredeyse her zaman mütevazı düzeyde kalıyor.
Platform stratejisini bir kenara bırakırsak, oyunlarını PC'ye getirmeyi bırakmak en mantıklı hareket tarzı gibi görünüyor: Yatırımlarını geri kazanamazlarsa ve bunun üzerine bir de eleştiri alırlarsa, tartışılacak pek bir şey kalmaz. Ama belki de göz önünde bulundurmadıkları bir şey vardır.
Bu arada, çok oyunculu oyunlar PC'ye getirilmeye devam edecekti.
PC'de pek iyi satmıyorlar... belki de piyasaya çıkış zamanlarından kaynaklanıyordur?
Sosyal medyayı kullandığınızda veya internette biraz okuduğunuzda şunu görürsünüz: PC oyuncuları, oyunların bilgisayarlara ne zaman çıktığından şikayet ediyorlar.Birkaç örnek vermek gerekirse, Horizon Forbidden West 2022'de piyasaya sürüldü, Steam ise iki yıl sonra geldi. Ancak İskandinav destanının ilk oyunu olan God of War, 2018 yapımı bir oyun olup 2022'de Windows'a geldi.
Birçok oyuncunun kişiliği, en yeni oyunları tercih etmelerine ve ikinci sınıf muamele görmekten hoşlanmamalarına neden olur. En yaygın yorum ise Sony'nin oyunlarını PC'ye getirmesiyle ilgili. piyasaya sürülmesinden birkaç yıl sonraVe bekleyiş acı verici. Sonuçta, oyunların yıllar sonra çekiciliğini kaybetmesinin nedeni yıpranma (ya da inatlaşma) gibi görünüyor.
XBOX, Steam Machine ve konsollar
Bence Sony bir hata yapıyor. Zamanlamaları doğru değil. Nintendo'nun yöntemini benimsemiş gibi görünüyorlar, ancak şimdi güçlü bir platform kurmanın zamanı değil. Artık değil. Nintendo, 19. yüzyıldan beri var olan bir şirket, ancak bizi en çok ilgilendiren olaylar 1970'lerde yaşandı. O zamanlar elektronik oyuncaklarla başladılar ve 1980'lerde bize NES'i (Nintendo Entertainment System) verdiler.
Nintendo, 40 yılı aşkın bir süre önce, en başından beri bir platform olmayı hedefledi ve bunu başardı. Switch 2 gibi en yeni ürünleri, yıllar içinde yetiştirdiği hayran kitlesi sayesinde kısmen başarılı oldu. Sony ise 90'larda konsol üretimine başladı ve yolu o kadar açık olmadı. Microsoft ile rekabet etmek zorunda kaldı ve Nintendo'nun sahip olduğu marka imajına sahip değil.
XBOX (evet, artık tamamen büyük harflerle yazılıyor) bambaşka bir yönde düşünüyor: bir sonraki konsolu neredeyse tamamen bir PC olacak ve Xbox'a ait her şey PC'de, PC'ye ait her şey de Xbox'ta oynanabilecek. Buhar makinesiBu, Linux yüklü olarak başlatılacak bir bilgisayar, ancak bizi orada kalmaya zorlamıyor (Windows da kurulabilir).
Sony, Nintendo değildir ve asla da olmayacaktır.
Sony, Nintendo'nun sahip olduğu hayran kitlesini yakalamaya çalışacak ve başarılı olup olmayacaklarını göreceğiz. Dürüst olmak gerekirse, PlayStation CEO'sunun sözlerini okuduğumda ilk düşüncem hem bir PC'ye hem de bir PlayStation'a sahip olup olamayacağım oldu ve bunun mümkün olmadığı sonucuna vardım. Sonra gelecekte PS6 emülasyonunun nasıl olacağını düşündüm ve sonunda, umarım "aklı başlarına gelirler" ve oyunlarını PC'ye geri getirirler, ama bu sefer hâlâ zamanları varken.