Godot 4.4: Fizik, performans ve gerçek zamanlı düzenleme iyileştirmeleri

  • Jolt Physics, deneysel bir fizik motoru olarak entegre edilerek doğruluk ve verimlilik artırılmıştır.
  • Gerçek zamanlı etkileşimli düzenleme, oyun çalışırken öğeleri değiştirmenize olanak tanır.
  • Derleme sürelerini ve takılmaları azaltmak için Ubershader'lar uygulanır.
  • Linux'ta XR cihaz desteği iyileştirildi ve performans iyileştirmeleri yapıldı.

4.4

El Godot oyun motoru kendi versiyonunu yayınladı 4.4beraberinde hem de hem de hedeflenen bir dizi iyileştirmeyi getiriyor verim iyileştirmesi ve geliştirme deneyimi. Bu güncelleme fizik, canlı düzenleme ve platformlar arası destek alanlarında yeni yetenekler sunuyor.

En dikkat çekici yeni özellikleri arasında; Jolt Fizik entegrasyonu, artık Godot'nun çekirdeğini oluşturan bir fizik motorudur. Şimdiye kadar Jolt bir eklenti olarak mevcuttu, ancak bu sürümle birlikte doğrudan dahil edildi ve geliştiricilerin projelerinde onu aktif hale getirip parametrelerini daha kolay ayarlayabilmelerine olanak tanındı. Bu işlevsellik henüz test aşamasında olsa da daha doğru ve verimli simülasyonlar sunması bekleniyor.

4.2
İlgili makale:
Godot 4.2 zaten yayınlandı ve bunlar onun en önemli yeni özellikleri.

Godot 4.4: etkileşimli düzenleme ve arayüz iyileştirmeleri

Godot 4.4 şunu tanıtıyor: etkileşimli gerçek zamanlı düzenlemeBu, geliştiricilerin oyunun çeşitli unsurlarını, yürütülmesini durdurmadan değiştirebilecekleri anlamına geliyor. Bu yaklaşım, proje içindeki detayları yinelemeyi ve ince ayar yapmayı kolaylaştırarak daha verimli bir çalışma yolu sağlar.

Ayrıca seçenek eklendi oyun penceresini editörün içine gömÖzellikle dizüstü bilgisayarlar gibi sınırlı ekrana sahip ortamlarda oldukça pratiktir. Bu işlevsellik halihazırda Linux, Windows ve Android'de mevcut ve macOS'a genişletilmesi planlanıyor.

4.1
İlgili makale:
Godot 4.1 harika iyileştirmeler ve yeni özelliklerle geliyor

Grafik desteği ve optimizasyonu

Grafik bölümünü geliştirmek için Godot 4.4 sözde Ubershaders'ı uygular, özellikle grafik gereksinimleri yüksek oyunlarda gölgelendirici derleme sürelerini kısaltmaya ve takılmaları en aza indirmeye olanak tanıyan bir tekniktir.

Öte yandan uyumluluk açısından da Meta Quest 3 ve Quest Pro gibi XR cihazları için geliştirilmiş destekBu, editörün OpenXR kullanarak bu sanal gerçeklik başlıklarında çalışmasına olanak tanır. Bu, geliştiricilerin daha doğrudan sürükleyici deneyimler yaratmasına olanak tanıyacak.

Ayrıca bu yeni versiyon, bu sanata gönül verenler için olmazsa olmaz olan video oyunu yaratımı alanında geliştirilmiş araçlardan yararlanma fırsatı da sunuyor.

Linux'a özgü iyileştirmeler

Kullanıcılar Linux Godot 4.4'ten bu yana bu yeni sürümden de yararlanacak cihazın kamerasına erişim desteğini içerir, daha önce yalnızca macOS ve iOS'ta kullanılabilen bir özellik. Bu yeni özellik, gerçek zamanlı görüntü yakalama gerektiren projeler için olanakları genişletiyor.

Aynı şekilde, bunlar uygulandı Genel motor performansında iyileştirmelerDaha hızlı yükleme sürelerinden, daha az takılmaya kadar birçok yenilikle hem geliştiricilere hem de oyunculara daha akıcı bir deneyim sunuluyor.

İlgili makale:
Godot, açık kaynak oyun motoru 3.3 sürümüne güncellendi

Godot 4.4'e yükseltmeden önce öneriler

Önceki projeleri Godot 4.4'e taşımadan önce, Güncelleme kılavuzunu incelemeniz önerilir, çünkü bazı değişiklikler uyumluluğu ve performansı etkileyebilir. Bu bilgiler, geliştirme sırasında beklenmeyen sorunların önlenmesi için önemlidir.

Godot'nun yeni versiyonu artık her zamanki kanallardan ve web sitesinden indirilebilir. Godot resmi web sitesi.

Bu güncellemeyle birlikte motor gelişmeye devam ediyor, daha gelişmiş ve optimize edilmiş araçlar sunuyor ve böylece oyunlar ve uygulamalar giderek daha karmaşık ve iddialı hale geliyor.

İlgili makale:
Açık kaynaklı bir oyun motoru olan Godot 3.1'in yeni sürümü geliyor

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.